韓国人「日本のIPパワーがどれだけ絶大なのかが一発で分かるデータがこちら…」→「そんなに売れてるのか…(ブルブル」=韓国の反応

『韓国人「日本のIPパワーがどれだけ絶大なのかが一発で分かるデータがこちら…」→「そんなに売れてるのか…(ブルブル」=韓国の反応』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:36:45 ID:b33de61c0 返信

    これは誰に訊いてるの?
    日本人なら簡単に満点とか高い点数はつけないでしょ

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    1
  2. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:38:22 ID:9f81b952f 返信

     抱えてうらやましーって
     ナニ様だよ。
    【 身の程知らず 】

     こーゆーのが日本人には
     恥ずかしい。
     まぁ笑えるけどww

    18
  3. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:40:08 ID:9728a859c 返信

    >60点台ってことは、ファンですら面白くないと思ってるってことだ
    それでも売れるんだから、企業としては作るしかないw

    ゲームとかしないから知らんけど
    身内と世界の評価は違うってこと
    日本は厳しめ、韓国甘々
    例えば:ソンフンミン、イガンイン
    韓国人の評価 S級
    世界の評価ワーストイレブン

    40
  4. 名前:73Hei! 投稿日:2026/07/21(火) 09:40:57 ID:fa56a73ac 返信

    で?
    自称、世界で大人気でマンガを超えるハズの
    ウェブトゥーンは?

    28
  5. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:43:49 ID:3b2649ef3 返信

    朝鮮人には生み出せない。名前だけでも一定の収益を生み出し続ける日本のIPが羨ましくて仕方ない笑笑
    細かい所まで日本との違いを感じ今日も嫉妬が爆発笑笑

    22
  6. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:54:25 ID:590bb1847 返信

    朝鮮人て四六時中金の事しか興味無いよな 
    さすが金に汚い民族

    17
  7. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:56:19 ID:ed97eafe2 返信

    キャラものって誰が買うかわかんなかったけどこんなにいるんだね

    8
    1
  8. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:58:36 ID:6c1d49e5a 返信

    SAOよりも俺だけレベルアップとか言うコリアンアニメが人気な感じ出してる方が謎なんだが
    一体誰が観てゲームまでやってるんだよ

    16
  9. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 09:58:52 ID:bed6f2eb8 返信

    IP人気が高いから
    何出しても売れる、と思うのが韓国で
    ハードルが上がってる分、下手なものは出せないと思うのが日本

    どちらのIPが伸びるか伸びないか明白だよな
    まあ、そもそもの素材が薄くて安っぽいという問題が先だけど

    13
  10. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:04:28 ID:87a0aa8f7 返信

    BTS含めた全K-POPに対する俺の印象と似てるな
    ケーポの方はまじもんの進歩のないクソをひねり出し続けてるだけだが

    17
  11. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:05:07 ID:833f5a384 返信

    韓国もやればいいじゃん?
    万年属国の精神でなろう系のパクリみたいな作品しかないけど

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  12. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:10:29 ID:df5bc5c74 返信

    まぁバンナムのキャラゲーやしなぁ…

  13. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:26:13 ID:171b7c864 返信

    俺だけレベルアップな件3期の製作がSONYの孫会社A-1project製作で決まり、先行として映画上映も決まり、同じA-1project製作のSAOの金子監督が、俺レべ3期で日本人のDBやワンピースの壁を壊して日本で人気作品にするとか鼻息を荒くして豪語していたが、どう考えてもSAOの人気再現すら不可能だろ
    SONYと韓国人は、工作したら、K-POPや韓ドラの様にウェブトゥーンやそれを原作としたアニメにもファンがついて世界的IPに成長すると勘違いしている様で、子会社のクランチロールで賞を取らせていたが、日本のアニメファンは大概、今までの経緯で韓国や韓国関連のK-POPやウェブトゥーンのことが大嫌いだしな

    20
  14. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:26:23 ID:294ae20c6 返信

    あれれー?大人気のはずなのにコーヒーだしても全く売れないbtsとかいう気色わるいアイドル、映画化しても全く客入らないですよねー。

    なにが違うか解るかなー?

    15
  15. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:28:57 ID:294ae20c6 返信

    スポーツにしてもipにしても消費してくれるファンが居て成立する。
    買わない、スタジアムに行かないコリアンがそんなもん育てられるとは思えん。

    15
  16. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:29:30 ID:2990971fb 返信

    クソゲーではある

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  17. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:30:58 ID:5c38bff61 返信

    「神は自分に似せて人間を造った」って言うけど韓国人には当て嵌まらないよな
    源泉技術もIPも生まれない創造性の欠如を見るからに

  18. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:31:13 ID:837f2f378 返信

    ハングルをパッケージに使うと一気にチープ感満載だな
    IPの人気作品の無いおまエラよくクソゲー言えるなw

    15
  19. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:34:59 ID:171b7c864 返信

    >14
    それどこころかSAOのアニメを製作したSONYの孫会社A-1projectがまた性懲りもなく俺だけレベルアップな件の2度目の映画を製作して公開するんだってさ
    日本では、ほとんど観客が入らないと思うが
    SONYは韓国人と共謀して、KPOPガールズ! デーモン・ハンターズの様に米アカデミー賞を買収して、長編アニメーション賞(オスカー)候補に祭り上げても不思議じゃないね

    11
  20. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:48:14 ID:b789c5480 返信

    韓国も凄いやろ、W杯のハーフタイムショーでチョンタレが歌ってたんやし、評価は知らんけど偉業なんだから誇ってホルホルしとけよ、こっち見んな

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    7
  21. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:58:15 ID:ba7e586de 返信

    スーパーロボット大戦なんて版権にお金がかかりすぎて開発費に苦労している。IPで簡単に儲けることができると思ってるK国は表面のお金しかみていないね。IP開発せずにパクリ文化だからか…

  22. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 10:59:47 ID:041cfdadf 返信

    一方、韓国では痴女のような衣装と女のケツしか
    売りのないソシャゲを乱発しガチャだけで生き延びていた

    13
  23. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:06:05 ID:52de2719c 返信

    >結局、商売人というか、金儲け第一の会社なんだよ。

    なんだろう、「羨ましい、妬ましい」って感情が、透けて見えるんだが。

    13
  24. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:11:55 ID:09d82bc61 返信

    ノージャパンのチョンは買わんでいいぞ!

    13
  25. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:23:49 ID:983351ff4 返信

    キャラゲーに金かけて大作にした所で売り上げ大して変わらないからな。

  26. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:43:29 ID:1de5f17fd 返信

    やはりハングルのパッケージは気持ち悪いな

    13
  27. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:43:53 ID:c4888d699 返信

    マジでひたすらクソゲーを出し続けても売れるのはとんでもねえ。ペースを半分にして良ゲーにしても儲からないのは分かるが…

  28. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:44:39 ID:d0efd555a 返信

    南鮮の数少ないIPのキムチ戦士とテコンVで頑張れよw

  29. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 11:59:10 ID:e2424dcb1 返信

    SAOって配信でも全くみないし、買ったことがないからわからないけど、100万本も売れているのか!たしかに謎だな。アニメの方は面白かったけどね

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    1
  30. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:06:32 ID:0c802d518 返信

    比べたりすること自体が不快です
    関わらないでもらいたい

  31. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:10:37 ID:a385db9d3 返信

    それすらも生み出せないのがお前ら朝鮮人だけどな

  32. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:19:56 ID:5223e01aa 返信

    クリアはもちろん楽しいが、RTA「にも」価値を見出す、クソゲーであってもそれをネタにした仲間との盛り上がり「にも」価値を見出す。
    「ゲームを楽しむ」という切り口はいくつもあり、しかし韓国人の知能では「高得点でクリア…したあとの他人へのマウント」にしか価値を見出せないから、世界で韓国人だけがその人気を理解できないんよ。
    まあ韓国はどうせ人口減少でゲームする世代もいなくなるんだから、何言ったって無駄なんだけどな。

  33. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:25:26 ID:d316d89bd 返信

    反日のくせにまるで日本企業かと誤解される宣伝を故意にやってるクズ企業がワンサカと存在する国の愚民が日本企業が所詮金儲けニダなどと言う滑稽さw

  34. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:28:55 ID:2a0c16486 返信

    朝鮮民族って糞だよな。

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  35. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:32:26 ID:5223e01aa 返信

    あー、これたぶん「IP」というものの理解が韓国人と文明人の間で異なってるわ。
    「バックグラウンドストーリーの魅力」が「IP」の本質だが、
    韓国人の理解は「適当な演出と人気の偽造による詐欺で得る高利益」なんだと思う。

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  36. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:36:15 ID:4ce6714fe 返信

    キャラゲーの面白いとゲームとして面白いは別だからな

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  37. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 12:59:08 ID:bf09287fb 返信

    マンファとやらは何一つ面白い作品出てこないね
    ゲームもソシャゲくらいしか名前聞かないし
    日本の劣化コピーしかない創造性に欠ける民族

    11
  38. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 13:19:04 ID:260d6ec5f 返信

    韓国人の言動から創造性・独創性の無い発展途上国に生まれなくて良かったと思う

  39. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 13:24:00 ID:517e17d41 返信

    IPも能力もない韓国人が笑わせてくるなぁ(笑)
    韓国人はなにもかもパクリから入るから
    なにも新しいものを生み出さない

    韓国人の思考はあれがヒットしたから
    ああいうのを作ろう それだけ
    日本のアニメがヒットしたら日本のアニメをパクって大失敗
    日本の漫画がヒットしたら日本の漫画をパクって
    現在もウェブなんたらが絶賛世界から撤退中

    それなのに韓国人と韓国人の金をもらった
    日本マスゴミや日本人が
    日本は韓国に負けている、負ける可能性が高いとか
    過去にこういうことをクソほど言ってきた
    本当にこういう日本マスゴミや日本人は徹底的に
    叩き潰して業界にいられなくするべきだと思う

    覚えてるのがだいぶ前テレ東のワールドビジネスサテライトが
    アメリカでトヨタがヒュンダイに負けてきているとか
    そういう大嘘を平気で放送していた
    もうだいぶ前だが当時は雑誌などでもトヨタはダメだとか
    そういう記事がいっぱいあった
    おそらくだが当時Kpopごり押しが批判されて
    Kpopの人気が衰退した頃だったから
    韓国物、韓国企業を持ち上げるとめちゃくちゃ批判されたので
    韓国企業のライバル企業を
    貶める戦略に切り替えたんじゃないかと思う
    日本のマスゴミは金になれば日本を衰退させることでも
    平気でやるクソ野郎どもだということだ
    家電メーカーもそれをさんざんやられていた

  40. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 13:48:30 ID:3877edc7e 返信

    コナンやルパンがやる金曜ロードショーをゲームでやってるだけって言っても通じないんだろうな
    本筋がどうかよりも公式が認めたネタ提供に価値があるんだよ

  41. 名前:ケンさん 投稿日:2026/07/21(火) 13:54:24 ID:b1f28a62b 返信

    …そちらには慰安婦ゲーム…ウェンズデーがあるじゃないか!…あちらの神の如き慰安婦…あちらの魂!崇拝してる慰安婦!…凄いIPじゃないか!…

    2
    1
  42. 名前:ケンさん 投稿日:2026/07/21(火) 13:59:49 ID:b1f28a62b 返信

    …ポンポンポロロをなんでIPにできなかったんだ?…

    3
    1
  43. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 14:21:09 ID:41cab924f 返信

    まだこのシリーズ出てんのか
    2~4はやった
    特に2·4はエルデンリングみたいなガチガチのガチゲ-ですよ
    タヒにゲーを先取りしてた感じ
    キャラゲーかと思わせといてガチゲ-過ぎてゲーム素人が全然攻略出来ないと言われてた
    そのせいで点数低いのかな
    韓国は表面しか見てないから、一見ハリボテのIPにも勝てない理由がいつまで経ってもわからんのよ

  44. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 14:31:07 ID:a8e3cf852 返信

    100万か
    そういえば韓国文化最高のゲイグループのファンさんは26万来ると思ったら4万だったよな

  45. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 15:55:09 ID:a2ad5f760 返信

    世界中が俺だけレベルアップな件に夢中だというのに
    日本はガラパゴスですねw

  46. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 16:33:18 ID:bf09287fb 返信

    その恥ずかしいなろうモドキって朝鮮産なんだ?
    それで、日米で分け合ってる世界IP収益のTOP20に一瞬でも割り込めそう?

  47. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 16:37:51 ID:43bd95599 返信

    なんでも盗作するからsaoもパクるだろうねやり出すのはウェブトゥーンが先かな?アイドルのMVでパクるかな?

  48. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 16:40:27 ID:43bd95599 返信

    >>44
    消防や警察込みでそれだから本当はもっと少ない

  49. 名前:匿名 投稿日:2026/07/21(火) 18:45:05 ID:3c665b5d4 返信

    そりゃそうだろ…メタスコアって、一般人(原作を知らない&ゲームをあまりやらない)でも
    楽しく分かりやすくプレイできるか・・・ってスコアだぞ。
    ああいうキャラゲーやスパロボなんて、一定の特殊エリア向けなんだから
    メタスコアが上がるわけがない。
    そもそも、作ってる側からしても一般受けなんてこれっぽっちも考慮してないんだからw

  50. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 00:15:13 ID:250ecb811 返信

    日本批判でも韓国賞賛でもないトピックで嫌韓丸出しコメントって、
    恥ずかしくないんか?

  51. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 01:45:29 ID:891fda88a 返信

    韓国も俺だけレベルアップのクソゲー出せばいいじゃんwww

    本当に人気が有るならIPパワーで売れるんじゃね?

    本当に人気が有るのならだけどwww

  52. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 05:26:04 ID:eeaa0f2ca 返信

    そもそも、ウェブトーンだっけ?
    あれ、元会社が潰れかけて米国資本で復活させたせいで半分以上、日本の漫画になったろ
    売り上げも日本の漫画が独占してしまって漫画アプリのひとつみたいな括りになったろ

  53. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 06:18:34 ID:c14763b9a 返信

    いつもだけど負け惜しみはダサいよ
    悔しかったら韓国もウリレベあるんだから作ればいいやん
    売れるか知らんけど、つーかアニメ側(日本)からの助けは得られんからキツイかw
    音楽も演出も韓国でやらんといかんからね
    kpopとkアニメの融合で一回やってみろドアホ

  54. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 12:54:50 ID:1bf5a6539 返信

    >8
    何でウェブトゥーンの中で俺だけレべルアップな件だけが海外で認知されてるかっていうとあのSAOのアニメ会社に頼んで俺レべを作ってもらったから
    SAO大好きなIPを買い支えてる外国人らが俺レべのアクションシーンを絶賛していた
    日本アニメまで利用し背乗りしている件

  55. 名前:匿名 投稿日:2026/07/22(水) 13:59:22 ID:c7f0f9ae6 返信

    売上ベスト20にも入らないゲームを作り続けている韓国,。

    まともなゲームを作れない奴等がゲームを語るなよwww